画质调整:高分渲染、精细地形、开启光照/大气

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2026-09-19 16:50:56 +08:00
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commit e3fd805de2
+7 -6
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@@ -203,8 +203,8 @@ export class CesiumGlobe {
scene.skyBox.show = false; scene.skyBox.show = false;
scene.sun.show = false; scene.sun.show = false;
scene.moon.show = false; scene.moon.show = false;
scene.globe.enableLighting = false; scene.globe.enableLighting = true; // 地形法线明暗 + 水面高光/波纹
scene.globe.showGroundAtmosphere = false; scene.globe.showGroundAtmosphere = true; // 地平线大气辉光
scene.globe.baseColor = Cesium.Color.fromCssColorString('#d9e6f0'); // 冰盖浅色:影像/地形未覆盖的南北极区域显示为冰盖,而非黑洞 scene.globe.baseColor = Cesium.Color.fromCssColorString('#d9e6f0'); // 冰盖浅色:影像/地形未覆盖的南北极区域显示为冰盖,而非黑洞
// 相机交互:限制滚轮缩放范围,避免过近/过远 // 相机交互:限制滚轮缩放范围,避免过近/过远
@@ -231,11 +231,12 @@ export class CesiumGlobe {
// 阻止右键弹出浏览器菜单 // 阻止右键弹出浏览器菜单
scene.canvas.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault()); scene.canvas.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());
// 精细化渲染:质量与性能的平衡 // 精细化渲染:高清 + 精细地形
scene.globe.maximumScreenSpaceError = 2.0; // 默认细分,最省性能 scene.globe.maximumScreenSpaceError = 1.0; // 更精细的地形起伏
scene.globe.tileCacheSize = 600; // 更大的瓦片缓存,减少细节刷新 scene.globe.tileCacheSize = 600; // 更大的瓦片缓存,减少细节刷新
scene.fxaa = true; // 开启抗锯齿 scene.fxaa = true; // 后处理抗锯齿(MSAA 默认已 4x)
viewer.resolutionScale = 1.0; // 关闭超采样(DPR 已提供足够分辨率),省填充率 viewer.useBrowserRecommendedResolution = false; // 按设备像素比渲染,高分屏清晰
viewer.resolutionScale = 1.0;
scene.maximumRenderTimeChange = Infinity; // 配合 requestRenderMode:静止时停止重绘,大幅省电省帧 scene.maximumRenderTimeChange = Infinity; // 配合 requestRenderMode:静止时停止重绘,大幅省电省帧
// 卫星影像 // 卫星影像